mandag 4. februar 2019

Vandrerne one-shot

Vandrerne av Øivind Stengrundet 

Det var på tidet at vi børstet støvet av rollespill bøkene mine. Tok dem ut og rullet litt terninger igjen. 

En gruppe Finner er samlet rundt et bord, forran dem en ivrig Norsk jente ikledd kappe og Viking støvler med lærhyssing. 
Spilllederen deres. 
Meg. 


Nesten 4 intense timer senere har gruppen løst mysteriet.  
For en spilling, sier de. 



Scenarioet kan du finne i boken. 

Vandrerne et norsk rollespill - skrevet av Øivind Stengrundet

Utgitt i 2015.
Det foregår på planeten Terrenia, der voldsomme magistormer forandrer planeten med jevne mellomrom. Vandrerne er et forbund som reiser rundt for å kartlegge planeten mellom hver magistorm, slik at verden som var ikke skal bli glemt. Vandrerne er skrevet for å passe for alle, både erfarne spillere og de som aldri har hørt om rollespill før. Det inneholder alt du trenger i én bok, med unntak av to vanlige terninger, og er full av tips og hjelp til folk som vil komme i gang.


Historikk
Vandrerne ble opprinnelig skrevet i løpet av en uke i 2007, under navnet “Terrustor”. Det ble skrevet som et bidrag til konkurransen R.I.S.K. (Rollespill.nets Intensive Spillskaper-Konkurranse), og var en øvelse i å se hvor lite et rollespill egentlig trenger å inneholde for samtidig å være komplett. I perioden 2007-2010 ble spillet flikket på, og diskutert på det gamle forumet til rollespill.net. Etter
en periode hvor det ble jobbet lite med spillet, tok forfatteren så tak i det igjen i 2013 i forbindelse med skriving av en roman satt i samme univers. Spillet ble så gitt ut på NoctuLex Mikroforlag høsten 2015.


Verdenen
Terrenia er en vannplanet, og har ingen store fastlandsmasser, men består i stedet av massevis av større og mindre øyer. Dette har ført til en utstrakt skipsindustri, og båter finnes i alle fasonger og størrelser. Imidlertid er havstrømmene ganske vanskelig å beregne, så det er sjelden at vanlige sjømenn begir seg ut på lange turer rundt på planeten. Da foretrekker de fleste å benytte seg av Seilere, som virker å ha et godt grep om disse strømmene. Kortere distanser mellom nærliggende øyer, derimot, er fullt overkommelig for de fleste. Du kan lese mer om de mystiske Seilerne litt senere. Terrenia omkretses av to måner, den røde Luna og den hvite Seolfor, som følger noenlunde lik bane. Luna kommer opp først, og gir planeten den «Røde Time» før Seolfor kommer opp.
Til gjengjeld går Luna ned først, slik at planeten bades i den «Hvite Time» før sola står opp. Noe av det mest spesielle med Terrenia, er de kraftige energibølgene som sveiper over planeten. Det er disse bølgene som avgir energien som innbyggerne kan kanalisere til «magi». Stort sett er disse bølgene ganske stabile, men ca. hvert 100. år brygger det opp til magistorm, og disse stormene kan få voldsomme utbrudd som kan forandre eller ødelegge både liv og landskap på Terrenia. Den siste magistormen kom for 96 år siden, og folk har begynt å forberede seg på at en ny storm kan komme nesten når som helst.


Vandrerne
Vandrerne er en samling av folk som jobber mot en felles visjon: å bevare kunnskapen om det som har vært, og å lede planeten inn i en fremtid som bygger på det gamle.
Vandrerne reiser omkring mellom øyene på planeten for å observere verden slik den er i dag, men også for å gi innbyggerne et vennskapelig dytt i “riktig” retning. Den overordnede planen med Vandrernes arbeid er det imidlertid svært få som kjenner til; det er kunnskap forbeholdt det øverste rådet. De fleste Vandrerne får aldri vite mer enn bruddstykker av denne planen, som oftest i
forbindelse med et oppdrag, selv om alle har en anelse om hva den går ut på: Å bevare flest mulig av dagens arter og mangfold, slik at ingenting går tapt for fremtiden. Men, det som alle Vandrerne, og også de fleste folkene rundt om på Terrenia, kjenner til, er
Vandrernes tre læresetninger:

1. Alle livsformer har stor verdi. 
2. Alle ord og språk bør bevares. 
3. Historien skal hjelpe oss å forme fremtiden.


Mekanikk
Spillet baserer seg på 3 egenskaper: FYSIKK, som sier noe om styrke, smidighet og utholdenhet; VILJE, som viser tankekraft, viljestyrke og evne til magi; og TEKNIKK, som måler ferdigheter med verktøy og våpen.
Rollene vil ha en verdi på hver av egenskapene som ligger mellom 2 og 11, og for å teste om de lykkes i en utfordring må spillerne ta et PRØVEKAST: Spillerne triller 2 seks-sidete terninger, og vurderer resultatet opp mot egenskapen de tester mot. Dersom terningene viser likt eller under egenskapen, så lykkes de med det de prøver på. Skulle terningene derimot vise over egenskapen, vil
forsøket mislykkes.


Tillegg og spin-offs
Høsten 2015 utkom også romanen Rødmanke, satt til Vandrernes univers. Den handler om hvordan den erfarne Vandreren Nerillia Rødmanke ble en del av forbundet, og fungerer som en god introduksjon til Vandrernes verden. 


"Under en ung himmel" vant Hyperions Modulpris 2015 for beste historie.



torsdag 2. juni 2016

Spille i arbeidstiden

Noen jobber er hektiske hele tiden, andre er stille og man sitter og nærmest venter på at noe skal skje.
Det kan være fordeler med begge type jobber, men i dag tenkte jeg å fokusere på den sistnevnte.

For hva gjør man da?


Man leser nyhetene fra forskjellige nettaviser, kanskje leser en artikkel om et spennende tema eller to, men dette kan umulig fylle dagene. Kanskje man henger på Facebøk, Google + eller lignende sosiale medier, men det er ikke alle arbeidsplasser som synes godt om det.
Da, må man finne på noe annet.

Av og til, blir det til at jeg setter meg ned og skriver litt for bloggen, men noen ganger kan det være vanskelig å finne inspirasjon når hverdagen er kjedelig og byr på lite impulser.

Da blir det gjerne til at man spiller nettspill for å få dagen til å gå.

Det siste året har jeg spilt Forge Of Empire, men etterhvert som man kommer videre i spillet er det ikke lengre nødvendig å sjekke kontoen ofte, så lenge du logger inn 2 - 3 ganger dagen.

Forge Of Empire er ett online strategispill, hvor man bygger et "Empire" og utvilker det gjennom historiske tidsepoker. Spillet starter i Steinalderen, og man bruker "Forgepoints" for å utvikle seg videre til Bronsealderen, Jernalderen, Middlealderen og så videre helt frem til "Fremtiden".
"Forgepoints" fornyes med ett poeng hver time, så da skjonner man raskt at her er det mikrobetalinger.
Selv har jeg ikke gjort mikrobetalinger i spillet, og kan ikke si at det er verdt prisen. Ting tar tid, men det er heller ikke noe å stresse med.


En liten stund spilte jeg også ImperiaOnline. 

Imperiaonline er også et online strategispill, her går det ut på å bygge byer og krige med andre spillere samt gifte bort deler av kongefamilien for å skape allianser. Krigingen er en stor del av spillet og hvor man kan forlate Forge Of Empire i flere timer uten å logge inn er Imperiaionline bygget på at du skal ha vinduet oppe hele tiden slik at du kan unnamanuvrere fiender.
Også dette spillet har mikrobetalinger og det å spille uten disse mikrobetalingene var vanskelig i lengden, noe som var grunnen til at jeg forlot spillet.



De siste dagene har jeg spilt et spill som heter Slither.io  den er en variant av klassikeren Snake. Her spiller man en liten slange som plukker opp fargedotter på skjermen for å bli storre, og kan krasje inn i andre slanger for å så spise dem.
Det er ingen vinner i spillet, foruten en topp10 liste over de lengste slangene akkurat der og da.
Alle mot alle. Jeg har ikke sette noe til mikrobetalinger i Slither.io.

Jeg har en mistake om at PewDiePie sikkert har spilt dette nylig, for det har blitt snakkis i det siste rundt spillet og en kollega av meg fortalte meg at mannen hennes spilte dette på jobb også...



Spiller du spill på nett mens du sitter på jobb?
Hva spiller du?

torsdag 21. januar 2016

Church Asylum - RPG



Jeg har skrevet et rollespill, og jeg tenkte jeg skulle dele. Selv om du ikke spiller det, så tror jeg det får en til å tenke litt.
Da jeg hovedsakelig driver med sosialrealistiske rollespill, så kommer det vel ikke som en overraskelse at dette også er basert på virkelige hendelser, og omhandler mennesker og deres samspill.

Jeg skrev denne introen som en kommentar til Matthijs Holter sitt innlegg om at noen burde laget en laiv kalt: Kirkeasyl.






Church Asylum - RPG

Fanget i omgivelser som er helt nye og fremmede har du sookt ly i en stor bygning. De lokale forteller deg at det er et hellig sted og at du er trygg der inne. Du kan ikke gå utenfor, i fare for å bli tatt til fange. Stedet har ingen senger, egentlig ikke egnet for opphold. Det er kaldt ute og de uler rundt hjørnene i bygget. Om natten kryper kulden inn i bygget, og dere forsøker å holde varmen med de klær og pledd dere har fått av mannen i det hellige huset.
Utenfor ropes det trusler. 



Du har ingenting, og blir behandlet som ingenting. Du blir kanskje deportert, og det betyr tortur i hjemlandet.

Søknaden din på å få bli i landet du er i, har blitt avslått, de sier de deporterer deg i morgen. Som et siste desperat forsøk på å overleve, rømmer du fra huset du har blitt holdt de siste månedene, og tar deg, og ditt barn med til et "hellig" hus. Det er andre der også. Kulden kryper inn...

Scener
Introduksjons scenen - Første møte med de andre

Bytt på å sette scener, og velg fra denne listen.
Mangel på ressurser
Tilbakeblikk
Utsiden
De Andre
Innsiden


Spillet
Plasser X antall "tokens" på midten av bordet mellom dere, antall "tokens" er med på å bestemme hvor lenge dere spiller. For hver dag som går i spill, fjerner dere 5 "tokens". Hver spiller må sette minst en "mangel på ressurser" scene hvor det fjernes en ekstra "tokens". For en kort spilling bruke 10 tokens. Dere kan bruke så mange av de andre scenene som dere vil.


Eksempler på spill
Allan velger å sette "Innsiden", i scenen beskriver han et hull i kirkeveggen hvor karakteren hans kan kikke ut. Det kjennes kaldt ut å sette ansiktet mot veggen for å titte ut. Det er så hvit der ute fra all snøen.

Terese velger å sette "tilbakeblikk", i scenen forteller hun om et minne karakteren har fra flukten hit, de andre spillerne hjelper henne med å komme på ting og kaster ut ideer som hun kan bruke. Allan hjelper Terese med å spille ut en dialog mellom karakteren hennes og en grensesoldat hun hadde møtt.



Om du velger å prøve dette spillet vil jeg gjerne høre om det.

For an Full and Downloadable English Version of this game

tirsdag 8. desember 2015

#51in15

Da er det nesten slutt på 2015, og en nesten fullstendig liste over spillene jeg har spilt så langt i år er å finne på bloggen min. Jeg sier nesten fordi jeg vet at jeg har glemt noen spill her, men husker ikke hvilke.

Se den originale posten om utfordringen her.

Det har vært et morsomt år, og jeg har på ingen måter forsøkt å spille mer spill enn vanlig. Jeg har kun forsøkt å være flinkere til å skrive ned hva jeg har spilt. Så dette gir deg et lite innblikk i hvor mye vi spiller her i Nord Irland, og hva det spilles.
Alle rollespill på listen var ledet av meg, og jeg har hatt en flott gruppe mennesker som har blitt med på spillene. Veldig glad for at de ble med på ablegøyene.

1. Cards Against Humanity
2. Carcassonne
3. Nation
4. Nation The Dice Game
5. 7 Wonders
6. Race For The Galaxy
7. TimeLine - History
8. TimeLine - Music
9. Rorys Story Game
10. Itras By - RPG
11. Society of Dreamers - RPG
12. Through The Ages
13. Twilight Struggle
14. Spank The Monkey
15. Dominion
16. Guillotine
17. Love Letter
18. Pathfinder the Card Game
19. King Of Tokyo
20. Zombiedice
21. Mouseguard - RPG
22. The Wanderer - RPG
23. Planet Hope - RPG
24. Love in the Time of Seid - RPG
25. Last Train Out Of Warsaw - RPG
26. D&D 3.5 - RPG
27. Identity Poems - RPG
28. There is a dead body in the boot of the car - RPG
29. DO YOU WANT TO INTERACT WITH ME AT ALL WE ARE ADULT STRANGERS RIGHT NOW !!! - RPG
30. Small Talk - RPG
31. Orc in the well - RPG
32. The Bachlorette/Bachlor - RPG
33. Roommates - RPG
34. Boredom - RPG
35. Lost Toys in Atlantis - RPG
36. They Only had Names - RPG
37. Retrospect - RPG
38. Pervo - RPG
39. Stoke vs Birmingham - RPG
40. Tell Me Nothing - RPG
41. Labyrinth
42. Settlers Of Catan
43. Lord Of The Rings - Fellowship of The Ring - Deck building Game
44. Dutch Blitz - Card Game
45. Munchkin Loot Letter
46. Pandemic
47. Small World
48. Codinca
49. Zombies!!!
50. Guards! Guards! A Discworld Boardgame
51.  Exploding Kittens
52. Jaipur
53. Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game
54. Coloretto
55. Ticket To Ride: 10th Anniversary
56. Fabula Futura RPG



Hva har DU spilt i år?

tirsdag 1. desember 2015

Hvordan forandre link farger i HTML


Igjen har jeg vært snill pike og hjulpet folk med tips og triks om hvordan gjøre ting på bloggen sin. 


Denne gangen er det farger som skulle forandres i HTML. Ikke kjempe vanskelig, men her er en rask gjennomgang av det.

Kjapt og enkelt.


Tips:
Finn fargekoden din her
http://www.mybloggerbuzz.com/p/color-code-generator.html

http://www.hyperlinkcode.com/color/


torsdag 8. oktober 2015

Hvordan legge til: Social Media buttons

Siden jeg ikke bare kjenner nerder og teknologi-trollmenn blir jeg ofte spurt om jeg kan hjelpe med ditt og datt. 
Da jeg er snill pike, så hjelper jeg gjerne.
Dette er noe jeg blir spurt mye om og satt meg ned i går for å lage en kjapp tutorial om man vil kalle det det, på hvordan det gjøres.


Kjapt og enkelt.

For anledningen la jeg også med noen linker til denne siden også.
Knappene i filmen ble laget for noen jeg kjenner og brukte dem som et eksempel.

tirsdag 15. september 2015

Rollespill-pakke i posten

I dag var det pakke i postkassen min da jeg var hjemmenom i lunsjen min.
Jeg rev opp pakken så fort jeg så at den var fra Norge. Kunne det være?!


The Travelling Norwegian Geek Girl with "Vandrerne" by
Øivind Stengrundet

Sannelig var det ikke "Vandrerne" av Øivind Stengrundet som endelig hadde funnet veien frem til døren min. Jeg klarte nesten ikke å sette meg ned å spise lunsjen min av iver.
Boken er kjempe nydelig, og jeg er så glad for at jeg har fått en signert utgave av spillet.
Det er så passende at rollespillet "Vandrerne" er med meg på mine reiser.

"For I am a Wanderer"
 Om du ikke har kjøpt spillet, vil jeg anbefale på det sterkeste at du kjøper det,

Passer best for 2-6 spilleren.

Hvem forteller vel best hva spillet handler om, enn forfatteren selv:

VANDRERNE

Vandrerne, med sine mørkegrønne kapper og mystiske vesen, reiser rundt på planeten for å kartlegge verden slik den ser ut i dag, løse mysterier fra fortiden, og planlegge for fremtiden. De utforsker ruiner, løser gåter, møter utfordringer og farer, og rapporterer alt tilbake til det sagnomsuste «Biblioteket».

I rollespillet «Vandrerne» skal DU ta på deg rollen som en av Vandrerne, og reise rundt blant utfordringer og gåter, vidundre og farer. Ved hjelp av fantasien kan du og vennene dine skape historier som overgår alt du har hørt før. Er du klar?
Dette er hovedboken til spillet, og inneholder alt du trenger for å spille.
Pris: 199,- (inkl. porto)

Mer inspirasjon finnes her

Om du unnskylder meg, så er teen min klar, og jeg skal kose meg med rollespill lesing.

tirsdag 8. september 2015

Vandrerne av Øivind Stengrundet

"Etter åtte år er spillskaper Øivind Stengrundet (39) klar til å bringe hjertebarnet Vandrerne til verden.
Over øyplaneten Terrenia slynger det seg usynlige bølger av ren energi. Men med rundt 100 års mellomrom slår disse bølgene seg vrang, og danner magistormer. Da forandres alt: øyer fødes eller synker i havet, nye planter skyter opp av bakken, steiner og trær blir levende, katter får seks bein, og andre merkelige ting skjer. Planetens beboere lever hele tiden med uvissheten om hva som vil skje ved neste storm.
Vandrerne er et forbund av utvalgte med mål om å kartlegge verden slik den er i dag, så den ikke skal bli glemt neste gang magien går amok. De løser mysterier fra gamle sivilisasjoner, og hjelper innbyggerne med problemer stormene skaper."



Illustrasjon fra boka: MajdAddin Alhasi.


Vandrerne, spillet jeg har ventet på så lenge, at jeg nesten hadde sluttet å tro på det. 
Nesten.
En kort versjon ble gitt ut i Nørwegian style boken i 2011, og er den versjonen jeg har brukt til å lede spillet her i Nord Irland. Tilbakemeldingene har vært overveldende, og det er flere her som venter spent på at en fullverdig versjon skal komme ut på engelsk.
Jeg har plaget Øyvind litt angående spillet hans nå og da, og han har gjort det samme om mine spill. Begge to har vi vært dårlige på å fullføre. Dog jeg vil påstå at hans spill er noe mer utdypende og spennende enn de små sosiale spillene mine. 


Forfatter og spillskaper Øivind Stengrundet (39). Foto: Privat.


Om du er interessert i å høre en spilltest av kort versjonen av Vandrerne, kan du klikke deg videre her. Linken vil ta deg til podcasten jeg og Wee Ivor gjorde etter å ha spilt dette spillet på Wee Gamers, min lokale spillklubb her i Belfast, Nord Irland. 

Bor du i Oslo?
Det blir slippfest i Oslo 3. oktober (sted annonseres på Facebook-gruppen Rollespill.info). Ordinær pris blir 199,- (inkludert porto), mens boka blir noe billigere på slippfesten.



fredag 17. juli 2015

#51in15

Følger i sporene til Dig1000holes og hopper på #51in15 - utfordringen. Jeg vet det er litt sent på året, å hoppe inn på noe slikt, men  etter at jeg fikk høre om utfordringen fra OPG, følte jeg at dette var ikke bare en god mulighet til å vise frem hvor mye jeg spiller, men en ypperlig mulighet til å fremme hva vi gjør her i Nord Irland.

Så langt i år har jeg spilt:

1. Cards Against Humanity
2. Carcassonne
3. Nation
4. Nation The Dice Game
5. 7 Wonders
6. Race For The Galaxy
7. TimeLine - History
8. TimeLine - Music
9. Rorys Story Game
10. Itras By - RPG
11. Society of Dreamers - RPG
12. Through The Ages
13. Twilight Struggle
14. Spank The Monkey
15. Dominion
16. Guillotine
17. Love Letter
18. Pathfinder the Card Game
19. King Of Tokyo
20. Zombiedice
21. Mouseguard - RPG
22. TheWanderer - RPG
23. Planet Hope - RPG
24. Love in the Time of Seid - RPG
25. Last Train Out Of Warsaw - RPG
26. D&D 3.5 - RPG
27. Identity Poems - RPG
28. There is a dead body in the boot of the car - RPG
29. DO YOU WANT TO INTERACT WITH ME AT ALL WE ARE ADULT STRANGERS RIGHT NOW !!! - RPG
30. Small Talk - RPG
31. Orc in the well - RPG
32. The Bachlorette/Bachlor - RPG
33. Roommates - RPG
34. Boredom - RPG
35. Lost Toys in Atlantis - RPG
36. They Only had Names - RPG
37. Retrospect - RPG
38. Pervo - RPG
39. Stoke vs Birmingham - RPG
40. Tell Me Nothing - RPG
41. Labyrinth
42. Settlers Of Catan
43. Lord Of The Rings - Fellowship of The Ring - Deck building Game
44. Dutch Blitz - Card Game
45. Munchkin Loot Letter
46. Pandemic
47. Small World
48. Codinca
49. Zombies!!!

Legg gjerne igjen  en kommentar om du lurer på mer om spillene jeg har spilt, og hold øyene åpne for å finne ut hva de siste to spillene i denne utfordringen kommer til å bli. #51in15


6 rollespill

15 rollespill

Det er faktisk 21 rollespill i listen min.


Spilt 5 spill med 5 eller mer spillere

For 30 spill under 30 min hver


6 spill designed av en kvinne

torsdag 2. juli 2015

Spill 10 forskjellige spill på en kveld - utfordring

Spill 10 spill på en kveld - utfordringen.

Mer informasjon om utfordringen:
https://rpggeek.com/geeklist/187477/play-10-different-roleplaying-games-1-day-challeng

Wee Gamers i Nord Ireland ble overtalt til å gjøre denne challengen med meg.

Gruppen bestod av: Wee Ivor, Samantha Carwile, Chris Magennis, Chris Fawcett, Lewis Howard, Alan Orr, Sinead Agnew og meg selv.

Vi spilte:
1. Pervo
2. Stoke vs Birmingham
3. Bachelor/Bachlorette (working title)
4. Do you want to interact with me at all, we are adult strangers right now!!
5. Boredom
6. Roommates (working title)
7. Orc In The Well
8. They Only had Names
9. Small Talk
10. Retrospect

Spillene er hovedsakelig fra Norwegian Style -boken, og du kan plukke den opp her. For £ 10,05.

Vi begynte å spille rundt 7.30 og ble ferdige rett rundt midnatt.

"Never laughed so much"
"Stimulated so many parts of my brain"
"You have accepted me at my worse"

For å nevne noe av av feedbacken jeg fikk.

Wee Ivor og jeg laget deretter en podcast om utfordringen (på engelsk).
http://www.spreaker.com/user/weegamers/the-nordic-style-rpg-final-episode


Follow my blog with Bloglovin

onsdag 4. februar 2015

Tiden i Spania

Dere som følger med på G+ husker sikkert at jeg var i Spania i sommer. Jeg hadde et 3 måneders oppdrag som spilltester for Electronic Arts.
I dag tenkte jeg å dele noen av øyblikkene fra denne tiden.


Et av spillene jeg jobbet med var Sims 4. Jeg kjenner godt til Sims-franchiset og har spilt mer eller mindre alle versjonene siden det kom ut. Det var med stor iver og glede at jeg begynte på dette spillet. Jeg elsket å jobbe med noe jeg liker å dille med på fritiden min.


Senere jobbet jeg med Fifa 15. Igjen er dette et spill jeg kjenner til men hadde ikke like god kunnskap om spillet som med Sims. Mener på jeg spilte Fifa en gang på 90-tallet. 



Det var varmt, og mer enn varmt. En av dagene bestemte jeg meg for å trosse varmen og besøke dyreparken i Madrid. Det angrer jeg ikke på, og kan virkelig anbefale folk å ta turen. Stor koste meg. 




En av de tingene vi gjorde etter arbeidstiden var å spille Bowling en gang i uken. Det er viktig å bevege seg, og få litt trening når man spiller på ræva hele dagen. 



Ble et par bar-turer


Av og til i helgene tok vi et par turer til de lokale barene. Favoritten min ble likevel en irsk bar. Der kunne folk snakke Engelsk, og jeg fikk skikkelig Cider. 


En tradisjonell rett som vi måtte prøve, var Churro. Arbeidskollega-ene mine maste om at jeg måtte prøve denne fettete knaskeretten etter et par øl.
Jeg er ikke imponert.



Men god mat hadde vi. 







Med det, ender jeg posten, om du har noen spørsmål om turen, spør gjerne, skal gjøre mitt beste å svare. 

mandag 2. februar 2015

Dina spiller Puerto Rico på Spansk!


Som noen av dere har fått med dere var jeg i Spania i sommer. Jeg jobbet som spilltester for Electronic Arts i 3 måneder. 

Men jeg var der prøvde vi å samle en liten gruppe for brettspill, og den ene kveldgen klarte vi dette. Eneste spillet vi hadde tilgjengelig var Puerto Rico. Noens huskamerat eide spillet på spansk. Morsomt nok, ingen av oss kunne spansk, men vi klarte å karre til oss nok informasjon om hvordan man skulle spille, til at vi fikk hatt det litt gøy.


I Puerto Rico spiller man guvenører, og poenget med spillet et å samle "Victory Points" ved å sende gods til Europa eller ved å bygge flotte bygninger.

Hver spiller har sitt spillerbrett hvor man plasserer bygningene og jordene sine. Hver jorde produserer varer som man kan sende av gårde for å få poeng som teller mot å ærklære en vinner.



Jeg setter Puerto Rico i samme kategori som Nations, 7 Wonders, Catan og den type spill. De er lette å spille, tar ikke alt for lang tid å forklare og kan spilles på en kveld.
Perfekt for samlinger av venner, eller for familier med barn over 8 år.
Sjekk ut Boardgamegeek for mer informasjon om Puerto Rico

torsdag 10. april 2014

PBS Digital Studios en video om quantified-self

PBS Digital Studios  video denne uken er om  #quantifiedself  #wearabletech  . 

Du har sikkert sett dem, kanskje du til og med har en selv (?) Jawbone, Fitbit, Nike Fuelband, der finnes mange forskjellige typer der ute. De kommer med apper som følger sovemønsteret ditt, gir deg statestikk på kaloriinntak, hjerterate og så videre.

Ideen er er vi kan bruke denne informasjonen til å forbedre oss selv, derfor ordet "quantifiedself".
Men gjør vi det eller gir dette oss bare enda en ting å være besatt av?

En måte å måle oss opp mot vennene våre, om vi er gode nok.
Kanskje du ikke løper like mye som en kompis av deg, men å vite dette, fører det til motivasjon, eller demotivasjon.

Hvor mye data trengs for å forbedre helsen vår?

tirsdag 14. januar 2014

World of Warcraft Medley

De siste månedene har jeg hatt World Of Warcraft-pause. Jeg har spilt mer eller mindre siden Beta, og jeg har begynt å føle på det, at jeg kanskje har spilt litt for lenge.
Folk har kommet, og gått.
Verden er mer eller mindre det samme, og jeg sitter på alt for mange max lvl karakterer til at jeg får den herlige nybegynner følelsen, og mestring er kun målt i hvor fort du hakker i stykker nytt "content".
I over et halvt år var jeg på topp 10 listen over priest healers, og pala tanks. Det var på tide å gjøre noe. Det kunne bare ikke forsette slikt.

Så jeg tok en pause, kanskje dra jeg ikke tilbake til spillet, kanskje logger jeg på nå og da for å sjekke til folk og nye expac. Tiden vil vise.

Jeg fikk i allefall en herlig nostalgisk følelse da denne landet i feeden min i dag.

mandag 13. januar 2014

Cards Against Humanity - Party spill for voksne

Dette spillet kommer i to utgaver. UK og US versjonen.
Jeg kjøpte UK versjonen.

På pakken kom det medfulgt advarsel: Kan forårsake diare.






 Spillet består av to typer kort. Sorte og hvite kort. Sorte kort består av spørsmål, og på de hvite kortene står det svar.

Slik foregår spillet. Først velger man en "kort-tsar". "Kort-tsaren" stiller gruppen spørsmål fra de sorte kortene. Resten av spillerene velger da det beste hvite kortet de har på hånden (av totalt 10 kort), og spiller da dette. "Kort-tsaren" leser da opp spørsmålet sitt på nytt og presenterer hvert enkelt svar fra gruppen, en etter en. Det beste svaret vinner et "awesome-point" (Spørsmålkortet).
Så går turen til neste mann, å være "kort-tsar" (med klokken som vanlig).
Det er om å gjøre å få flest mulige "awesome-point" før spillet er over.
Spillet går til gruppen er lei av å spille, eller de er tomt for sorte kort.

Sermonisk avslutting av spillet.
Lag et haiku dikt ut av e resterende kortene du har på hånden.




Spillet kan kjøpes via Amazon og http://cardsagainsthumanity.com/. Det koster $ 25.


Forskjellen mellom UK og US versjonene er:

20% av kortene er byttet ut med britisk humor. 




onsdag 8. januar 2014

Razer Nabu

Har du hørt om Razor Nabu enda?

Om ikke, så skal du få høre om det nå. "Wearable Tech" er vel og greit, men de har vært av ymse slag. Samsung kom med en klokke som var bulkete og passet heller dårlig for de med et aktivt liv. Så hadde man en ring, som var ment for at kvinner skulle bli mer interesserte i "Wearable Tech". Den var ikke akkurat pen å se på. Så har man Google Glass, en noe stiv pris for et par timer med batteri tid hver dag. Ikke noe for alle. Personlig, syns jeg Google Glass ser lekkert ut, men kommer jeg til å kjøpe en? Ikke enda.
Men nå har det endelig kommet ut noe, jeg har troa på. Skikkelig troa på.
Med OLED display, 32 x 32 pixel notification skjerm 128 x 32 pixel private skjerm på baksiden. Via bluetooth 4.0 kan den kobles opp mot Andriod og iOS, og med batteri levetid på 7 dager!
Kommer ut i slutten av Mars, og prisen regnes å ligge rett over $49, som er det developer edition koster enn så lenge.
Les mer: Digital Trends

La meg introdusere deg til armbåndet fra Razor. Nabu.

Herligheten selv.





onsdag 20. november 2013

Julegaver tips for geeks og nerder 2013

Det nærmer seg raskt jul og da trenger vi tips til hva man skal gi våre nerder/geeks til julegave.
Jeg har kikket rundt, spurt, og gravd, og kommet frem med et par ideer til hva man kan gi i år. 
La oss starte i avdelingen for brettspill og kortspill.

1. Firefly the Boardgame  1-4 spillere
Dette spillet er herlig, her setter man sammen sitt egen crew, og flyr rundt i Verset og gjør oppdrag. 
Spillet har forskjellige mission-kort, disse forteller deg hvordan du kan vinne spillet. Det finnes også artige singleplayer missions. Pengene i spillet gir en herlig Monopol følelse, og kortene og oppdragene hare kule referanser til serien. Så ta på deg Jane's hat, og grip fatt i vennene dine.
Pass på, det er mye små deler i dette spillet, så holde de minste unna, og skaff deg plastikkposer for oppbevaring. 

2. We Didn't playtest this. At all. 3+ spillere
Okay, om du ikke allerede har kjøpt dette kortspillet vil jeg på det sterkeste anbefale å gjøre det nå. Dette spillet er raskt, morro, og passer perfekt over et par øl. Lurer du på hva man skal spille mens vennegjengen samles, og har bare 2-30 min på seg? Dette er spillet du har ventet på. Jeg spilte dette spillet for et par uker siden og første rundene tok 2-4 min, før vi hadde en vinner. Kjøp med The Chaos pack for enda mer morro, og legg gjerne med et par expansions også. Du vinner kanskje fordi du har en drage, og ingen andre har det, eller dere taper alle sammen fordi bomben gikk av. Morro for hele familien, ingen regler utover det som står på kortene. 

3. Cards Against Humanity 3+ spillere
Dette spillet blir bare bedre og bedre desto flere spillere du har med. Kortspillet består av to type kort, kommer med et sett husregler du kan velge å bruke, og det er to varianter ute på markedet. US-versjon, og UK versjon. Sorte kort har scenerioer og spørsmål, hvite kort kommer med svar. Det går på runde hvem som er Kort Tsaren, Kort Tsaren tar en sort kort og spør gruppen, alle unntatt Kort Tsaren velger sitt beste hvite kort som besvarer det sorte kortet, og de blir da lest opp ett og ett. Hold det hemlig hvilket kort er hvems til Kort Tsaren har valgt en vinner. Vinneren får da det sorte kortet; dette kalles et Awesome-point. Personen med flest Awesome-point når man velger å avslutte spillet / er tomme for sorte kort vinner.

4. Arcade joystick for Iphones/pad
La oss se bort ifra hele Iphones vs Andriod debatten for denne. Tanken på å få den retro følelsen, og spille Pacman med joystick. Føl på den. 

5. GUNNAR glasses
Jeg kan snakket om disse tidligere. Brillene som beskytter øyene dine over lange spill-sessions. No more eyes-straining. De kommer i en rekke forskjellige typer, og former. For det perfekte 20/20 synet.

6. PlayStation 4 
Trenger jeg si mer?

7. Spill fra Steam
Finn et kult Co-op spill på Steam så har dere noe å spille sammen? Portal 2, Magicka eller Castle Crasher for å nevne noen. 



Har du noen gode tips? Eller vil du har jeg skal skriver en mer utfylt anmeldelse av spillene jeg nevnte over her? Legg gjerne inn en kommentar under.

tirsdag 5. november 2013

Controlling vs "Being" Your Video Game Avatar | Idea Channel | PBS Digital Studios



Er vi karakterene våre?
Dette spoersmålet har jeg hoert i forbindelse med Larp (live-action-roleplay). Et oeyeblikk er person og karakter fullstedig smeltet sammen, men hva med video spill, kan det samme skje der?

Hva tenker du?

onsdag 18. september 2013

A Capella Science - Bohemian Gravity!



Og jeg bare kikker på dette og man kan nesten høre nerdgasms eksplosjoner.