mandag 4. februar 2019

Vandrerne one-shot

Vandrerne av Øivind Stengrundet 

Det var på tidet at vi børstet støvet av rollespill bøkene mine. Tok dem ut og rullet litt terninger igjen. 

En gruppe Finner er samlet rundt et bord, forran dem en ivrig Norsk jente ikledd kappe og Viking støvler med lærhyssing. 
Spilllederen deres. 
Meg. 


Nesten 4 intense timer senere har gruppen løst mysteriet.  
For en spilling, sier de. 



Scenarioet kan du finne i boken. 

Vandrerne et norsk rollespill - skrevet av Øivind Stengrundet

Utgitt i 2015.
Det foregår på planeten Terrenia, der voldsomme magistormer forandrer planeten med jevne mellomrom. Vandrerne er et forbund som reiser rundt for å kartlegge planeten mellom hver magistorm, slik at verden som var ikke skal bli glemt. Vandrerne er skrevet for å passe for alle, både erfarne spillere og de som aldri har hørt om rollespill før. Det inneholder alt du trenger i én bok, med unntak av to vanlige terninger, og er full av tips og hjelp til folk som vil komme i gang.


Historikk
Vandrerne ble opprinnelig skrevet i løpet av en uke i 2007, under navnet “Terrustor”. Det ble skrevet som et bidrag til konkurransen R.I.S.K. (Rollespill.nets Intensive Spillskaper-Konkurranse), og var en øvelse i å se hvor lite et rollespill egentlig trenger å inneholde for samtidig å være komplett. I perioden 2007-2010 ble spillet flikket på, og diskutert på det gamle forumet til rollespill.net. Etter
en periode hvor det ble jobbet lite med spillet, tok forfatteren så tak i det igjen i 2013 i forbindelse med skriving av en roman satt i samme univers. Spillet ble så gitt ut på NoctuLex Mikroforlag høsten 2015.


Verdenen
Terrenia er en vannplanet, og har ingen store fastlandsmasser, men består i stedet av massevis av større og mindre øyer. Dette har ført til en utstrakt skipsindustri, og båter finnes i alle fasonger og størrelser. Imidlertid er havstrømmene ganske vanskelig å beregne, så det er sjelden at vanlige sjømenn begir seg ut på lange turer rundt på planeten. Da foretrekker de fleste å benytte seg av Seilere, som virker å ha et godt grep om disse strømmene. Kortere distanser mellom nærliggende øyer, derimot, er fullt overkommelig for de fleste. Du kan lese mer om de mystiske Seilerne litt senere. Terrenia omkretses av to måner, den røde Luna og den hvite Seolfor, som følger noenlunde lik bane. Luna kommer opp først, og gir planeten den «Røde Time» før Seolfor kommer opp.
Til gjengjeld går Luna ned først, slik at planeten bades i den «Hvite Time» før sola står opp. Noe av det mest spesielle med Terrenia, er de kraftige energibølgene som sveiper over planeten. Det er disse bølgene som avgir energien som innbyggerne kan kanalisere til «magi». Stort sett er disse bølgene ganske stabile, men ca. hvert 100. år brygger det opp til magistorm, og disse stormene kan få voldsomme utbrudd som kan forandre eller ødelegge både liv og landskap på Terrenia. Den siste magistormen kom for 96 år siden, og folk har begynt å forberede seg på at en ny storm kan komme nesten når som helst.


Vandrerne
Vandrerne er en samling av folk som jobber mot en felles visjon: å bevare kunnskapen om det som har vært, og å lede planeten inn i en fremtid som bygger på det gamle.
Vandrerne reiser omkring mellom øyene på planeten for å observere verden slik den er i dag, men også for å gi innbyggerne et vennskapelig dytt i “riktig” retning. Den overordnede planen med Vandrernes arbeid er det imidlertid svært få som kjenner til; det er kunnskap forbeholdt det øverste rådet. De fleste Vandrerne får aldri vite mer enn bruddstykker av denne planen, som oftest i
forbindelse med et oppdrag, selv om alle har en anelse om hva den går ut på: Å bevare flest mulig av dagens arter og mangfold, slik at ingenting går tapt for fremtiden. Men, det som alle Vandrerne, og også de fleste folkene rundt om på Terrenia, kjenner til, er
Vandrernes tre læresetninger:

1. Alle livsformer har stor verdi. 
2. Alle ord og språk bør bevares. 
3. Historien skal hjelpe oss å forme fremtiden.


Mekanikk
Spillet baserer seg på 3 egenskaper: FYSIKK, som sier noe om styrke, smidighet og utholdenhet; VILJE, som viser tankekraft, viljestyrke og evne til magi; og TEKNIKK, som måler ferdigheter med verktøy og våpen.
Rollene vil ha en verdi på hver av egenskapene som ligger mellom 2 og 11, og for å teste om de lykkes i en utfordring må spillerne ta et PRØVEKAST: Spillerne triller 2 seks-sidete terninger, og vurderer resultatet opp mot egenskapen de tester mot. Dersom terningene viser likt eller under egenskapen, så lykkes de med det de prøver på. Skulle terningene derimot vise over egenskapen, vil
forsøket mislykkes.


Tillegg og spin-offs
Høsten 2015 utkom også romanen Rødmanke, satt til Vandrernes univers. Den handler om hvordan den erfarne Vandreren Nerillia Rødmanke ble en del av forbundet, og fungerer som en god introduksjon til Vandrernes verden. 


"Under en ung himmel" vant Hyperions Modulpris 2015 for beste historie.



torsdag 2. juni 2016

Spille i arbeidstiden

Noen jobber er hektiske hele tiden, andre er stille og man sitter og nærmest venter på at noe skal skje.
Det kan være fordeler med begge type jobber, men i dag tenkte jeg å fokusere på den sistnevnte.

For hva gjør man da?


Man leser nyhetene fra forskjellige nettaviser, kanskje leser en artikkel om et spennende tema eller to, men dette kan umulig fylle dagene. Kanskje man henger på Facebøk, Google + eller lignende sosiale medier, men det er ikke alle arbeidsplasser som synes godt om det.
Da, må man finne på noe annet.

Av og til, blir det til at jeg setter meg ned og skriver litt for bloggen, men noen ganger kan det være vanskelig å finne inspirasjon når hverdagen er kjedelig og byr på lite impulser.

Da blir det gjerne til at man spiller nettspill for å få dagen til å gå.

Det siste året har jeg spilt Forge Of Empire, men etterhvert som man kommer videre i spillet er det ikke lengre nødvendig å sjekke kontoen ofte, så lenge du logger inn 2 - 3 ganger dagen.

Forge Of Empire er ett online strategispill, hvor man bygger et "Empire" og utvilker det gjennom historiske tidsepoker. Spillet starter i Steinalderen, og man bruker "Forgepoints" for å utvikle seg videre til Bronsealderen, Jernalderen, Middlealderen og så videre helt frem til "Fremtiden".
"Forgepoints" fornyes med ett poeng hver time, så da skjonner man raskt at her er det mikrobetalinger.
Selv har jeg ikke gjort mikrobetalinger i spillet, og kan ikke si at det er verdt prisen. Ting tar tid, men det er heller ikke noe å stresse med.


En liten stund spilte jeg også ImperiaOnline. 

Imperiaonline er også et online strategispill, her går det ut på å bygge byer og krige med andre spillere samt gifte bort deler av kongefamilien for å skape allianser. Krigingen er en stor del av spillet og hvor man kan forlate Forge Of Empire i flere timer uten å logge inn er Imperiaionline bygget på at du skal ha vinduet oppe hele tiden slik at du kan unnamanuvrere fiender.
Også dette spillet har mikrobetalinger og det å spille uten disse mikrobetalingene var vanskelig i lengden, noe som var grunnen til at jeg forlot spillet.



De siste dagene har jeg spilt et spill som heter Slither.io  den er en variant av klassikeren Snake. Her spiller man en liten slange som plukker opp fargedotter på skjermen for å bli storre, og kan krasje inn i andre slanger for å så spise dem.
Det er ingen vinner i spillet, foruten en topp10 liste over de lengste slangene akkurat der og da.
Alle mot alle. Jeg har ikke sette noe til mikrobetalinger i Slither.io.

Jeg har en mistake om at PewDiePie sikkert har spilt dette nylig, for det har blitt snakkis i det siste rundt spillet og en kollega av meg fortalte meg at mannen hennes spilte dette på jobb også...



Spiller du spill på nett mens du sitter på jobb?
Hva spiller du?

torsdag 21. januar 2016

Church Asylum - RPG



Jeg har skrevet et rollespill, og jeg tenkte jeg skulle dele. Selv om du ikke spiller det, så tror jeg det får en til å tenke litt.
Da jeg hovedsakelig driver med sosialrealistiske rollespill, så kommer det vel ikke som en overraskelse at dette også er basert på virkelige hendelser, og omhandler mennesker og deres samspill.

Jeg skrev denne introen som en kommentar til Matthijs Holter sitt innlegg om at noen burde laget en laiv kalt: Kirkeasyl.






Church Asylum - RPG

Fanget i omgivelser som er helt nye og fremmede har du sookt ly i en stor bygning. De lokale forteller deg at det er et hellig sted og at du er trygg der inne. Du kan ikke gå utenfor, i fare for å bli tatt til fange. Stedet har ingen senger, egentlig ikke egnet for opphold. Det er kaldt ute og de uler rundt hjørnene i bygget. Om natten kryper kulden inn i bygget, og dere forsøker å holde varmen med de klær og pledd dere har fått av mannen i det hellige huset.
Utenfor ropes det trusler. 



Du har ingenting, og blir behandlet som ingenting. Du blir kanskje deportert, og det betyr tortur i hjemlandet.

Søknaden din på å få bli i landet du er i, har blitt avslått, de sier de deporterer deg i morgen. Som et siste desperat forsøk på å overleve, rømmer du fra huset du har blitt holdt de siste månedene, og tar deg, og ditt barn med til et "hellig" hus. Det er andre der også. Kulden kryper inn...

Scener
Introduksjons scenen - Første møte med de andre

Bytt på å sette scener, og velg fra denne listen.
Mangel på ressurser
Tilbakeblikk
Utsiden
De Andre
Innsiden


Spillet
Plasser X antall "tokens" på midten av bordet mellom dere, antall "tokens" er med på å bestemme hvor lenge dere spiller. For hver dag som går i spill, fjerner dere 5 "tokens". Hver spiller må sette minst en "mangel på ressurser" scene hvor det fjernes en ekstra "tokens". For en kort spilling bruke 10 tokens. Dere kan bruke så mange av de andre scenene som dere vil.


Eksempler på spill
Allan velger å sette "Innsiden", i scenen beskriver han et hull i kirkeveggen hvor karakteren hans kan kikke ut. Det kjennes kaldt ut å sette ansiktet mot veggen for å titte ut. Det er så hvit der ute fra all snøen.

Terese velger å sette "tilbakeblikk", i scenen forteller hun om et minne karakteren har fra flukten hit, de andre spillerne hjelper henne med å komme på ting og kaster ut ideer som hun kan bruke. Allan hjelper Terese med å spille ut en dialog mellom karakteren hennes og en grensesoldat hun hadde møtt.



Om du velger å prøve dette spillet vil jeg gjerne høre om det.

For an Full and Downloadable English Version of this game

tirsdag 8. desember 2015

#51in15

Da er det nesten slutt på 2015, og en nesten fullstendig liste over spillene jeg har spilt så langt i år er å finne på bloggen min. Jeg sier nesten fordi jeg vet at jeg har glemt noen spill her, men husker ikke hvilke.

Se den originale posten om utfordringen her.

Det har vært et morsomt år, og jeg har på ingen måter forsøkt å spille mer spill enn vanlig. Jeg har kun forsøkt å være flinkere til å skrive ned hva jeg har spilt. Så dette gir deg et lite innblikk i hvor mye vi spiller her i Nord Irland, og hva det spilles.
Alle rollespill på listen var ledet av meg, og jeg har hatt en flott gruppe mennesker som har blitt med på spillene. Veldig glad for at de ble med på ablegøyene.

1. Cards Against Humanity
2. Carcassonne
3. Nation
4. Nation The Dice Game
5. 7 Wonders
6. Race For The Galaxy
7. TimeLine - History
8. TimeLine - Music
9. Rorys Story Game
10. Itras By - RPG
11. Society of Dreamers - RPG
12. Through The Ages
13. Twilight Struggle
14. Spank The Monkey
15. Dominion
16. Guillotine
17. Love Letter
18. Pathfinder the Card Game
19. King Of Tokyo
20. Zombiedice
21. Mouseguard - RPG
22. The Wanderer - RPG
23. Planet Hope - RPG
24. Love in the Time of Seid - RPG
25. Last Train Out Of Warsaw - RPG
26. D&D 3.5 - RPG
27. Identity Poems - RPG
28. There is a dead body in the boot of the car - RPG
29. DO YOU WANT TO INTERACT WITH ME AT ALL WE ARE ADULT STRANGERS RIGHT NOW !!! - RPG
30. Small Talk - RPG
31. Orc in the well - RPG
32. The Bachlorette/Bachlor - RPG
33. Roommates - RPG
34. Boredom - RPG
35. Lost Toys in Atlantis - RPG
36. They Only had Names - RPG
37. Retrospect - RPG
38. Pervo - RPG
39. Stoke vs Birmingham - RPG
40. Tell Me Nothing - RPG
41. Labyrinth
42. Settlers Of Catan
43. Lord Of The Rings - Fellowship of The Ring - Deck building Game
44. Dutch Blitz - Card Game
45. Munchkin Loot Letter
46. Pandemic
47. Small World
48. Codinca
49. Zombies!!!
50. Guards! Guards! A Discworld Boardgame
51.  Exploding Kittens
52. Jaipur
53. Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game
54. Coloretto
55. Ticket To Ride: 10th Anniversary
56. Fabula Futura RPG



Hva har DU spilt i år?

tirsdag 1. desember 2015

Hvordan forandre link farger i HTML


Igjen har jeg vært snill pike og hjulpet folk med tips og triks om hvordan gjøre ting på bloggen sin. 


Denne gangen er det farger som skulle forandres i HTML. Ikke kjempe vanskelig, men her er en rask gjennomgang av det.

Kjapt og enkelt.


Tips:
Finn fargekoden din her
http://www.mybloggerbuzz.com/p/color-code-generator.html

http://www.hyperlinkcode.com/color/


torsdag 8. oktober 2015

Hvordan legge til: Social Media buttons

Siden jeg ikke bare kjenner nerder og teknologi-trollmenn blir jeg ofte spurt om jeg kan hjelpe med ditt og datt. 
Da jeg er snill pike, så hjelper jeg gjerne.
Dette er noe jeg blir spurt mye om og satt meg ned i går for å lage en kjapp tutorial om man vil kalle det det, på hvordan det gjøres.


Kjapt og enkelt.

For anledningen la jeg også med noen linker til denne siden også.
Knappene i filmen ble laget for noen jeg kjenner og brukte dem som et eksempel.