Viser innlegg med etiketten spilltest. Vis alle innlegg
Viser innlegg med etiketten spilltest. Vis alle innlegg

tirsdag 8. september 2015

Vandrerne av Øivind Stengrundet

"Etter åtte år er spillskaper Øivind Stengrundet (39) klar til å bringe hjertebarnet Vandrerne til verden.
Over øyplaneten Terrenia slynger det seg usynlige bølger av ren energi. Men med rundt 100 års mellomrom slår disse bølgene seg vrang, og danner magistormer. Da forandres alt: øyer fødes eller synker i havet, nye planter skyter opp av bakken, steiner og trær blir levende, katter får seks bein, og andre merkelige ting skjer. Planetens beboere lever hele tiden med uvissheten om hva som vil skje ved neste storm.
Vandrerne er et forbund av utvalgte med mål om å kartlegge verden slik den er i dag, så den ikke skal bli glemt neste gang magien går amok. De løser mysterier fra gamle sivilisasjoner, og hjelper innbyggerne med problemer stormene skaper."



Illustrasjon fra boka: MajdAddin Alhasi.


Vandrerne, spillet jeg har ventet på så lenge, at jeg nesten hadde sluttet å tro på det. 
Nesten.
En kort versjon ble gitt ut i Nørwegian style boken i 2011, og er den versjonen jeg har brukt til å lede spillet her i Nord Irland. Tilbakemeldingene har vært overveldende, og det er flere her som venter spent på at en fullverdig versjon skal komme ut på engelsk.
Jeg har plaget Øyvind litt angående spillet hans nå og da, og han har gjort det samme om mine spill. Begge to har vi vært dårlige på å fullføre. Dog jeg vil påstå at hans spill er noe mer utdypende og spennende enn de små sosiale spillene mine. 


Forfatter og spillskaper Øivind Stengrundet (39). Foto: Privat.


Om du er interessert i å høre en spilltest av kort versjonen av Vandrerne, kan du klikke deg videre her. Linken vil ta deg til podcasten jeg og Wee Ivor gjorde etter å ha spilt dette spillet på Wee Gamers, min lokale spillklubb her i Belfast, Nord Irland. 

Bor du i Oslo?
Det blir slippfest i Oslo 3. oktober (sted annonseres på Facebook-gruppen Rollespill.info). Ordinær pris blir 199,- (inkludert porto), mens boka blir noe billigere på slippfesten.



torsdag 2. juli 2015

Spill 10 forskjellige spill på en kveld - utfordring

Spill 10 spill på en kveld - utfordringen.

Mer informasjon om utfordringen:
https://rpggeek.com/geeklist/187477/play-10-different-roleplaying-games-1-day-challeng

Wee Gamers i Nord Ireland ble overtalt til å gjøre denne challengen med meg.

Gruppen bestod av: Wee Ivor, Samantha Carwile, Chris Magennis, Chris Fawcett, Lewis Howard, Alan Orr, Sinead Agnew og meg selv.

Vi spilte:
1. Pervo
2. Stoke vs Birmingham
3. Bachelor/Bachlorette (working title)
4. Do you want to interact with me at all, we are adult strangers right now!!
5. Boredom
6. Roommates (working title)
7. Orc In The Well
8. They Only had Names
9. Small Talk
10. Retrospect

Spillene er hovedsakelig fra Norwegian Style -boken, og du kan plukke den opp her. For £ 10,05.

Vi begynte å spille rundt 7.30 og ble ferdige rett rundt midnatt.

"Never laughed so much"
"Stimulated so many parts of my brain"
"You have accepted me at my worse"

For å nevne noe av av feedbacken jeg fikk.

Wee Ivor og jeg laget deretter en podcast om utfordringen (på engelsk).
http://www.spreaker.com/user/weegamers/the-nordic-style-rpg-final-episode


Follow my blog with Bloglovin

onsdag 4. februar 2015

Tiden i Spania

Dere som følger med på G+ husker sikkert at jeg var i Spania i sommer. Jeg hadde et 3 måneders oppdrag som spilltester for Electronic Arts.
I dag tenkte jeg å dele noen av øyblikkene fra denne tiden.


Et av spillene jeg jobbet med var Sims 4. Jeg kjenner godt til Sims-franchiset og har spilt mer eller mindre alle versjonene siden det kom ut. Det var med stor iver og glede at jeg begynte på dette spillet. Jeg elsket å jobbe med noe jeg liker å dille med på fritiden min.


Senere jobbet jeg med Fifa 15. Igjen er dette et spill jeg kjenner til men hadde ikke like god kunnskap om spillet som med Sims. Mener på jeg spilte Fifa en gang på 90-tallet. 



Det var varmt, og mer enn varmt. En av dagene bestemte jeg meg for å trosse varmen og besøke dyreparken i Madrid. Det angrer jeg ikke på, og kan virkelig anbefale folk å ta turen. Stor koste meg. 




En av de tingene vi gjorde etter arbeidstiden var å spille Bowling en gang i uken. Det er viktig å bevege seg, og få litt trening når man spiller på ræva hele dagen. 



Ble et par bar-turer


Av og til i helgene tok vi et par turer til de lokale barene. Favoritten min ble likevel en irsk bar. Der kunne folk snakke Engelsk, og jeg fikk skikkelig Cider. 


En tradisjonell rett som vi måtte prøve, var Churro. Arbeidskollega-ene mine maste om at jeg måtte prøve denne fettete knaskeretten etter et par øl.
Jeg er ikke imponert.



Men god mat hadde vi. 







Med det, ender jeg posten, om du har noen spørsmål om turen, spør gjerne, skal gjøre mitt beste å svare. 

mandag 13. januar 2014

Cards Against Humanity - Party spill for voksne

Dette spillet kommer i to utgaver. UK og US versjonen.
Jeg kjøpte UK versjonen.

På pakken kom det medfulgt advarsel: Kan forårsake diare.






 Spillet består av to typer kort. Sorte og hvite kort. Sorte kort består av spørsmål, og på de hvite kortene står det svar.

Slik foregår spillet. Først velger man en "kort-tsar". "Kort-tsaren" stiller gruppen spørsmål fra de sorte kortene. Resten av spillerene velger da det beste hvite kortet de har på hånden (av totalt 10 kort), og spiller da dette. "Kort-tsaren" leser da opp spørsmålet sitt på nytt og presenterer hvert enkelt svar fra gruppen, en etter en. Det beste svaret vinner et "awesome-point" (Spørsmålkortet).
Så går turen til neste mann, å være "kort-tsar" (med klokken som vanlig).
Det er om å gjøre å få flest mulige "awesome-point" før spillet er over.
Spillet går til gruppen er lei av å spille, eller de er tomt for sorte kort.

Sermonisk avslutting av spillet.
Lag et haiku dikt ut av e resterende kortene du har på hånden.




Spillet kan kjøpes via Amazon og http://cardsagainsthumanity.com/. Det koster $ 25.


Forskjellen mellom UK og US versjonene er:

20% av kortene er byttet ut med britisk humor. 




lørdag 22. juni 2013

Dina spiller CastleCrashers

Et annet spill jeg har spilt litt i det siste er CastleCrashers.
Spillet får du tak på fra Steam, Xbox Live, eller Playstation Network. Det koster £ 9.99,- via Steam.




I Castle Crashers spiller man riddere som skal redde prinsessene som har blitt kidnappet av store stygge monstere.
Bildet er lånt fra castlecrashers.com, og viser første bossen man møter i spillet.

Settingen er satt i middelalderen, men her og der treffer man på bygninger med blikkmetall dører og lignende.
Så ikke helt tro til sin setting, men det gjør ikke så mye. Spillet har artig musikk som flyter fint til handlingen på skjermen. En del morsomme innslag for de litt yngre, hører også med.
Om du leter etter et spill å spille med barna dine er dette definitivt er slik spill. Spillet støtter opp til 4 spillere lokalt, men man kan også spille over nett sammen.

Underveis i spillet velger man egne stats, plukker opp nye våpen her og der, og ikke minst får seg dyrevenner. Hvert dyr gir deg en unik bonus i spillet. Noen øker hastigheten din i vann, andre gir deg ekstra helsepoeng ( kommer å forer deg med epler/burgere etc).


Jeg har faktisk vært borte i dette spillet tidligere, da det var ute i beta et år tilbake. Jeg var veldig fornøyd med å få spilt dette igjen, og storkoser meg med spillet.
Spillet har sin egen Castlepedia (link) , om man skulle treffe på problemer underveis, og trenger tips.

torsdag 6. juni 2013

Spiller Co-op: Portal 2


Jeg var å spilte Portal 2 sist helg. Testet Co-op på konsoll.
Nå skal det sies; jeg er ikke en konsoll-spiller. Jeg har spilt dataspill i 10-12 år, og er mest komfortabel med det. Jeg spilte litt SNES emulatorspill, noen år tilbake, men jeg har aldri vært veldig flink. Jeg er fullstendig noob når det kommer til å bevege seg i en 3D-verden med konsoll, to joysticks gjør meg litt forvirret. Opp-ned, høyre-venstre forvirret. Aldri helt sikker på hvor jeg beveger meg.
Personen jeg spilte med er fullstendig pro på konsoll, så jeg ble litt ertet over mine "lack of skillz."

Dette kom til å bli en prøvelse, men jeg elsket Portal (spilte dette på PC) så mye at Portal 2 måtte spilles, så da tilbudet kom om å teste med konsoll, hoppet jeg på.


Karakterene er kjempe søte! Det må bare sies. Du tjener "emotes" etter hvert som du går igjennom de forskjellige nivåene.  Spillet oppfordrer til å samarbeide, og med et spilldesign hvor man må bruke alle 4 portalene, ja, da blir det mye samarbeid. 

Aperture Science forsøker å trekke i båndet mellom spillerene, og gir mer oppmerksomhet til en av spillerene. Så forvent mye ros til en av dere, men aldri begge. 
Dette gjør at på det neste brettet så vil man gjerne være den som får ros, og forsøker sitt beste. 

"This is not a competition, but if it where, you would win."

Bilde lånt fra PC Games: http://www.pcgamer.com/2012/12/16/the-15-best-co-op-games-of-all-time/


Eneste minuset jeg ser ved spillet er at det føles som at det er mye "loading screen" skiftet mellom de forskjellige nivåene er noe lang, men alt i alt et fantastisk spill.

Hvilke lokale co-op spill liker du?

søndag 26. mai 2013

Betatesting Shield Wall


For de av dere som har fulgt med en stund, har kanskje lagt merke til at jeg sjeldent skriver om brettspill. Dette er den første posten hvor jeg utelukket skal snakke om et brettspill. 

Ikke hvilket som helst brettspill heller, men Shield Wall laget av David Mortimer.
Spillet er forsatt i betatest -stadiet, og jeg tenkte å gi han en hjelpende hånd. 

Søkte rundt på det Store Internettet og det eneste jeg kunne finne om spillet og spillskaperen var en enkel post på meetup.com. Om du noen gang befinner deg i London, ta en titt på linken, og se om også du kan spillteste kule spill. 

Brettet.

Spillfasene.
 Dette er et kampspill som omhandler krigen mellom danskene og britene. Morsomt nok var motspilleren min walisisk, og jeg som norsk (så spilte vi begge nabolandene våre). 

Terningene representerer troppene dine. Hvite og gule terninger koster 1 gull i rundene å vedlikeholde. Røde og grønne terninger koster 2 gull, og sorte og blå terninger koster 3 gull. 
Terningene har forskjellige symboler, de representerer "handlinger". Mur, angrep, kommando, og "scout eyes". 

Runden starter med at du beordrer troppene dine ut. Du starter med tropper verdt 5 gull (disse bestemmer du selv oppsettet på). Skjul dem for motspilleren din, og velg handling.

Kommando terninger gir deg muligheten til å forandre en terning på brettet til noe annet, eller du kan bruke den for å få mer gull å bruke på tropper neste runde.
Deretter avslører du handlingene og legger ut brikker deretter. Dette legges ut på midten av brettet, som du kan se på bildet under. 

Jeg valgte en mur handling og to angrep.
Desverre hører ikke alltid troppene på deg. Angrep og mur terninger blir derfor rullet, for å se hva de egentlig gjør. Terninger som blir mur, legges på linjen med mur-brikkene, og terninger som blir angrep, legges på linjen sammen med angreps-brikkene. Tilsammen angir de hvor sterkt motangrep/angrep du gjør. 


Nummeret på midten av brettet indikerer hvor sterkt angrep du må ha for å ta motspilleren din. På bildet over så må jeg ha 3 i angrep for å ta min motander og han må ha 2 i angrep for å ta meg. Siden jeg ikke har 3 i angrep, men motstanderen min møter sine kriterier, vinner han og mottar en hvit kube (av totalt 5) som en indikasjon på at han vant slaget.

Du vinner med å ha 4 hvite kuber. Når alle kubene er fordelt, og du forsatt ikke har 4 hvite kuber, forsetter spillet, men da tar man motspillerens kuber til en av dere sitter med 4. 



Her har jeg vunnet 4 hvite kuber.
Spillet var litt vanskelig å forstå til å begynne med, men etter at vi hadde spilt et par runder falt jeg magisk på plass. Veldig givende spilling, og jeg gleder meg til å se det gitt ut en gang i fremtiden.

Lykke til David Mortimer.

lørdag 13. november 2010

Pimper Edge City

Fikk et ønske fra Tomas HV Mørkrid, skaperen av bla. Fabula
Hei dere!
Er med i en spillskaper-konkurranse på nettet, og der fikk jeg nylig vite at vinneren kåres ved å telle hvor mange ganger spillet spilles i finalen!
Så jeg håper så mange som mulig vil spille Edge City, og poste en VELDIG KORT RAPPORT om det på nettstedet (type: "Played Edge City XX november, 5 players").
Vær så snill!
Så jeg håper så mange som mulig vil spille Edge City, og poste en VELDIG KORT RAPPORT om det på nettstedet (type: "Played Edge City XX november, 5 players").
Vær så snill!

Link til finale-sida: Play off rules (der rapporter om spilling må postes)
Direkte link til spillet: Edge City


Jeg har spilt spillet, og hadde det utrolig morsomt.
Edge City er et spennende og skummelt spill.
Lykke til!

tirsdag 29. desember 2009

Spill: Oil Boom



Oilboom!
Lagd av Per Erik Olsen og Nicolaj Borch
Gitt ut av Mamba Games



Nå sitter jeg på leiligheten til svigers på Hovden.
Vi fant et spill vi kunne spille sammen, hele gjengen.
Spillet heter Oilboom, ved første øyekast ser det ut som en Monopol klone.
Man havner på "gater" ( selskaper), og kjøper og bygger ut med rigger eller oljetanker, lik Monopolens hus og hytter.
Når man begynner spiller mottar alle 200 millioner oljedollar, med disse skal du gjøre gode investeringer, og vise at DU er den beste oljebaronen, har du et finansgeni i deg?
Test deg selv med dette spillet.

Når man da har kjøpt et selskap kan man børs notere selskapet, og handle aksjer. Det er denne biten som gjør det VELDIG forskjellig fra vanlig Monopol.



Dette er et spill for typiske ikke-gamer familier.
Sans for finans og børs er en god ide.

"Sjangsekortene" her kalt Markedsplassen gir en randomiseringseffekt som gjør at man skaper en variasjon i spillet, lik den en ekte børs kunne skapt for selskaper.


Om du er mer ute etter et spill som handler om oljeindustrien så kan du ta en titt på Giganten, skapt av Wilko Manz, du kan lese mer om Giganten på BoardGameGeek


..og nå lurer dere sikkert på hva jeg syns om spillet?

Hehe

Det var et spill som passet veldig bra til de andre jeg spilte med, ikke helt min greie.